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맥스 리깅하기 [skin] unit setting display unit : Meters system unit : centimeters [단축키]# Alt +Q : Remove zero weights # shift G 메쉬 숨겻다 키기# T : time 설정# Alt 2 : Loop 셀렉션# key 준 부분 건너 뛰기Image 하단의 아이콘을 누르면 타임바 아이콘이 달라지면서 >와 < 단축키로 키간 이동가능 0. mesh를 lock을 건다. Image 1. 바이패드를 꺼내고 휠 아이콘을 누르면 바이패드 관련 메뉴가 나온다.Image 2. 피규어모드로 바꾼다.Image 3. structure 메뉴에서 손과 발 갯수 셋팅을 하는 등 bone 셋팅을 해준다.-허리 3개-손5개-발가락 1개4. Triangle ..
맥스 바이패드 모션 카피하기 키가 잡혀있는 바이패드 아무곳을 하나 선택후 ctrl + Q를 눌러 바이패드만 선택하게 해준다. 바이패드 메뉴중에 Cpoy/paste 메뉴로 다서Track탭으로 간다. copy track을 선택해서 키를 복사해준다.그리고 save를 해서 데이터를 빼낸다. 이제 키값을 지정해야 될 캐릭터를 open한다.바이패드 아무곳을 하나 선택후 ctrl + Q를 눌러 바이패드만 선택하게 해준다.load collections를 눌러 저장한 키를 불러온다.그러면 탭 상단의 copy collections탭하단을 눌러 불러온 모션을 선택해준다.밑쪽에 있는 Paste horizontal, vertical, rotation을 체크해준다.위로 올라가서paste track을 선택해준다.
Vray toon 특정 오브젝트에만 라인 먹이기 라인이 나와야되는 모델을 그룹으로 묶고 1번라인이 나오지 말아야 될 모델을 그룹으로 묶는다. 2번 Create > sets >set을 눌러 set을 하나 만든다.이 set안에는 라인이 나와야 될 메쉬들을 넣어준다. 아웃라이너에서 display > DAG Object only를 체크 꺼준다. Create > Vray > create vrayToon을 해준다.속석창에서 Compenate camera exposure 체크반듯이 또 As Inclusive set을 체크한다. 이제 만들어 놓은 set과 vraytoon을 연결해야된다. windows > relationship editor > set 들어가서 set을 vraytoon에 연결하자. 이제 거의 다 되었다...